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synced 2025-09-08 02:42:58 +00:00
Fixed trapdoors
This commit is contained in:
@ -21,20 +21,12 @@
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namespace pocketmine\block;
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use pocketmine\item\Item;
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use pocketmine\item\Tool;
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use pocketmine\math\AxisAlignedBB;
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use pocketmine\level\sound\DoorSound;
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use pocketmine\Player;
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class IronTrapdoor extends Transparent{
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class IronTrapdoor extends Trapdoor{
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protected $id = self::IRON_TRAPDOOR;
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public function __construct($meta = 0){
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$this->meta = $meta;
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}
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public function getName(){
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return "Iron Trapdoor";
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}
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@ -43,114 +35,6 @@ class IronTrapdoor extends Transparent{
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return 5;
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}
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public function canBeActivated(){
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return true;
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}
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protected function recalculateBoundingBox(){
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$damage = $this->getDamage();
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$f = 0.1875;
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if(($damage & 0x08) > 0){
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$bb = new AxisAlignedBB(
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$this->x,
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$this->y + 1 - $f,
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$this->z,
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$this->x + 1,
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$this->y + 1,
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||||
$this->z + 1
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);
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}else{
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$bb = new AxisAlignedBB(
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$this->x,
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$this->y,
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||||
$this->z,
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$this->x + 1,
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$this->y + $f,
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$this->z + 1
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);
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}
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if(($damage & 0x04) > 0){
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if(($damage & 0x03) === 0){
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$bb->setBounds(
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$this->x,
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$this->y,
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$this->z + 1 - $f,
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$this->x + 1,
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||||
$this->y + 1,
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||||
$this->z + 1
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);
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}elseif(($damage & 0x03) === 1){
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$bb->setBounds(
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$this->x,
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$this->y,
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||||
$this->z,
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$this->x + 1,
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$this->y + 1,
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$this->z + $f
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);
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}
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||||
if(($damage & 0x03) === 2){
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$bb->setBounds(
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$this->x + 1 - $f,
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$this->y,
|
||||
$this->z,
|
||||
$this->x + 1,
|
||||
$this->y + 1,
|
||||
$this->z + 1
|
||||
);
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}
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if(($damage & 0x03) === 3){
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||||
$bb->setBounds(
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$this->x,
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||||
$this->y,
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||||
$this->z,
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$this->x + $f,
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||||
$this->y + 1,
|
||||
$this->z + 1
|
||||
);
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}
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}
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return $bb;
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}
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public function place(Item $item, Block $block, Block $target, $face, $fx, $fy, $fz, Player $player = null){
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if(($target->isTransparent() === false or $target->getId() === self::SLAB) and $face !== 0 and $face !== 1){
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$faces = [
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2 => 0,
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3 => 1,
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4 => 2,
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||||
5 => 3,
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];
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$this->meta = $faces[$face] & 0x03;
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if($fy > 0.5){
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$this->meta |= 0x08;
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}
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$this->getLevel()->setBlock($block, $this, true, true);
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return true;
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}
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return false;
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}
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public function getDrops(Item $item){
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return [
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[$this->id, 0, 1],
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];
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}
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||||
public function onActivate(Item $item, Player $player = null){
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||||
$this->meta ^= 0x04;
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||||
$this->getLevel()->setBlock($this, $this, true);
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||||
$this->level->addSound(new DoorSound($this));
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||||
return true;
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||||
}
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||||
public function getToolType(){
|
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return Tool::TYPE_PICKAXE;
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}
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