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PocketMine-MP/resources/translations/deu.ini
2025-10-18 18:00:57 +01:00

310 lines
21 KiB
INI

; Strings without a "pocketmine." prefix are assumed to be vanilla translations.
; Those are sent as raw translation keys for the client to translate into its own language.
;
; Any NON-VANILLA string MUST have a key prefixed with "pocketmine." to ensure it is translated by the server.
; (Yes, this file currently doesn't follow these rules in many places. It's a work in progress to clean up.)
language.name=Deutsch
language.selected={%0} ({%1}) als Basissprache ausgewählt
chat.type.achievement={%0} hat den Erfolg {%1} erzielt
chat.type.admin=[{%0}: {%1}]
chat.type.announcement=[{%0}] {%1}
chat.type.emote=* {%0} {%1}
chat.type.text=<{%0}> {%1}
commands.ban.success=Spieler {%0} wurde gesperrt
commands.ban.usage=/ban <Name> [Grund ...]
commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP Adresse oder einen Spieler, der nicht online ist, eingegeben
commands.banip.success.players=IP-Adresse {%0} von {%1} wurde gesperrt
commands.banip.success=IP-Adresse {%0} wurde gesperrt
commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse|Name> [Grund ...]
commands.banlist.ips=Es gibt {%0} gesperrte IP-Adressen:
commands.banlist.players=Es gibt insgesamt {%0} gesperrte Spieler:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|Spieler]
commands.clear.failure.no.items=Das Inventar von {%0} konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
commands.clear.success=Inventar von {%0} geleert, {%1} Gegenstände entfernt
commands.clear.testing={%0} hat {%1} Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
commands.defaultgamemode.success=Der Standard-Spielmodus der Welt ist nun {%0}
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
commands.deop.success=Operator-Status aufgehoben: {%0}
commands.deop.usage=/deop <Spieler>
commands.difficulty.success=Schwierigkeitsgrad auf {%0} gesetzt
commands.difficulty.usage=/difficulty <neuer Schwierigkeitsgrad>
commands.effect.failure.notActive.all=Es konnten keine Effekte von {%0} entfernt werden, da keine vorhanden waren
commands.effect.failure.notActive={%0} liegt bei {%1} nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
commands.effect.notFound=Es gibt keinen Kreatur-Effekt mit der ID {%0}
commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von {%0} entfernt
commands.effect.success.removed={%0} von {%1} entfernt
commands.effect.success={%0} * {%1} an {%2} für {%3} Sekunden gegeben
commands.effect.usage=/effect <Spieler> <Effekt> [Sekunden] [Verstärker] [versteckePartikel] ODER /effect <Spieler> clear
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID {%0}
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler> <Verzauberungs-ID> [Level]
commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von {%1} wurde auf {%0} gesetzt
commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf {%0} gesetzt
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [Spieler]
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl ({%0}) ist zu groß, sie darf höchstens {%1} betragen
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl ({%0}) ist zu klein, sie muss mindestens {%1} betragen
commands.generic.player.notFound=Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden
commands.generic.usage=Benutzung: {%0}
commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen {%0}
commands.give.success={%0} * {%1} an {%2} gegeben
commands.give.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: {%0}
commands.help.usage=/help [Seite|Befehl]
commands.kick.success.reason={%0} wurde aus dem Spiel geworfen: '{%1}'
commands.kick.success={%0} wurde aus dem Spiel geworfen
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [Grund ...]
commands.kill.successful={%0} getötet
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
commands.message.display.incoming={%0} flüstert dir zu: {%1}
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst {%0} zu: {%1}
commands.op.success=Operator-Status erteilt: {%0}
commands.op.usage=/op <Spieler>
commands.particle.notFound=Es gibt keinen Kreatur-Effekt mit der ID {%0}
commands.particle.success=Effekt wird {%1} mal für {%0} abgespielt
commands.players.list=Es sind {%0}/{%1} Spieler online:
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
commands.seed.success=Seed: {%0}
commands.setworldspawn.success=Der Welt-Spawnpunkt wurde auf ({%0}, {%1}, {%2}) gesetzt
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Spawnpunkt von {%0} auf ({%1}, {%2}, {%3}) gesetzt
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [Spieler] [<x> <y> <z>]
commands.stop.start=Server wird gestoppt
commands.time.added=Zeit um {%0} erhöht
commands.time.query=Zeit ist {%0}
commands.time.set=Zeit auf {%0} gesetzt
commands.title.success=Title-Befehl erfolgreich ausgeführt
commands.title.usage=/title <Spieler> <clear|reset|title|subtitle|actionbar|times>...
commands.tp.success.coordinates={%0} wurde zu {%1}, {%2}, {%3} teleportiert
commands.tp.success={%0} wurde zu {%1} teleportiert
commands.tp.usage=/tp [Spieler] <Spieler 2> ODER /tp [Spieler] <x> <y> <z> [x-Rotation] [y-Rotation]
commands.unban.success=Spieler {%0} wurde entsperrt
commands.unban.usage=/pardon <Name>
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
commands.unbanip.success=IP-Adresse {%0} entsperrt
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adresse>
commands.whitelist.add.success={%0} wurde zur Whitelist hinzugefügt
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
commands.whitelist.disabled=Whitelist wurde deaktiviert
commands.whitelist.enabled=Whitelist wurde aktiviert
commands.whitelist.list=Es sind {%0} (von {%1}) Spieler auf der Whitelist:
commands.whitelist.reloaded=Whitelist aus Datei neu geladen.
commands.whitelist.remove.success={%0} wurde von der Whitelist entfernt
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
death.attack.arrow.item={%0} wurde von {%1} mit {%2} erschossen
death.attack.arrow={%0} wurde von {%1} erschossen
death.attack.drown={%0} ertrank
death.attack.explosion.player={%0} wurde durch {%1} in die Luft gesprengt
death.attack.explosion={%0} wurde in die Luft gesprengt
death.attack.fall={%0} fiel der Schwerkraft zum Opfer
death.attack.generic={%0} starb
death.attack.inFire={%0} ging in Flammen auf
death.attack.inWall={%0} wurde lebendig begraben
death.attack.lava={%0} versuchte in Lava zu schwimmen
death.attack.magic={%0} wurde durch Magie getötet
death.attack.mob={%0} wurde von {%1} erschlagen
death.attack.onFire={%0} verbrannte
death.attack.outOfWorld={%0} fiel aus der Welt
death.attack.player.item={%0} wurde von {%1} mit {%2} erschlagen
death.attack.player={%0} wurde von {%1} erschlagen
death.attack.wither={%0} verdorrte
death.fell.accident.generic={%0} fiel aus zu großer Höhe
disconnectionScreen.invalidName=Ungültiger Name!
disconnectionScreen.invalidSkin=Ungültiger Skin!
disconnectionScreen.noReason=Deine Verbindung wurde getrennt.
disconnectionScreen.notAuthenticated=Du musst dich bei Microsoft-Diensten authentifizieren.
disconnectionScreen.outdatedClient=Keine Verbindung: Client veraltet!
disconnectionScreen.outdatedServer=Keine Verbindung: Server veraltet!
disconnectionScreen.resourcePack=Beim Herunterladen oder Anwenden des Ressourcenpakets ist ein Problem aufgetreten.
disconnectionScreen.serverFull=Wow, dieser Server ist echt beliebt. Komm später wieder. Möglicherweise ist dann ein Platz frei.
gameMode.adventure=Abenteuermodus
gameMode.creative=Kreativmodus
gameMode.spectator=Zuschauermodus
gameMode.survival=Überlebensmodus
multiplayer.player.joined={%0} hat das Spiel betreten
multiplayer.player.left={%0} hat das Spiel verlassen
potion.absorption=Absorption
potion.blindness=Blindheit
potion.conduitPower=Meereskraft
potion.confusion=Übelkeit
potion.damageBoost=Stärke
potion.digSlowDown=Grabemüdigkeit
potion.digSpeed=Eile
potion.fireResistance=Feuerwiderstand
potion.harm=Direktschaden
potion.heal=Direktheilung
potion.healthBoost=Gesundheitsbonus
potion.hunger=Hunger
potion.invisibility=Unsichtbarkeit
potion.jump=Sprungverstärkung
potion.levitation=Schweben
potion.moveSlowdown=Langsamkeit
potion.moveSpeed=Geschwindigkeit
potion.nightVision=Nachtsicht
potion.poison=Vergiftung
potion.regeneration=Regeneration
potion.resistance=Widerstand
potion.saturation=Sättigung
potion.waterBreathing=Wasseratmung
potion.weakness=Schwäche
potion.wither=Wither
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
tile.bed.tooFar=Bett ist zu weit weg
; -------------------- PocketMine-MP main runtime language strings, always translated server-side --------------------
pocketmine.command.alias.illegal=Konnte Alias '{%0}' nicht registrieren, da er unzulässige Zeichen enthält
pocketmine.command.alias.notFound=Konnte Alias '{%0}' nicht registrieren, da er Befehle enthält, die nicht existieren: {%1}
pocketmine.command.alias.recursive=Konnte Alias '{%0}' nicht registrieren, da er rekursive Befehle enthält: {%1}
pocketmine.command.ban.ip.description=Verhindert, dass die jeweilige IP Adresse diesen Server benutzen kann
pocketmine.command.ban.player.description=Verhindert, dass der jeweilige Spieler diesen Server benutzen kann
pocketmine.command.banlist.description=Zeigt alle Spieler die von diesem Server verbannt wurden
pocketmine.command.clear.description=Entfernt Gegenstände aus dem Spielerinventar.
pocketmine.command.clear.usage=/clear [player] [item] [maxCount]
pocketmine.command.defaultgamemode.description=Legt den Standardspielmodus fest
pocketmine.command.deop.description=Zieht den Operator-Status eines Spielers zurück.
pocketmine.command.difficulty.description=Legt den Schwierigkeitsgrad fest.
pocketmine.command.effect.description=Statuseffekte hinzufügen oder entfernen
pocketmine.command.enchant.description=Fügt eine Verzauberung zum ausgewählten Gegenstand eines Spielers hinzu.
pocketmine.command.gamemode.description=Legt den Spielmodus eines Spielers fest.
pocketmine.command.gc.description=Startet automatische Speicherbereinigungsaufgaben
pocketmine.command.give.description=Gibt einem Spieler einen Gegenstand.
pocketmine.command.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand[:Schaden]> [Anzahl] [NBT-Daten]
pocketmine.command.help.description=Stellt eine Hilfe/Liste der Befehle bereit.
pocketmine.command.kick.description=Wirft einen Spieler vom Server.
pocketmine.command.kill.description=Tötet Entitäten (Spieler, Kreaturen etc.)
pocketmine.command.kill.usage=/kill [Spieler]
pocketmine.command.list.description=Listet die Spieler auf dem Server auf.
pocketmine.command.me.description=Zeigt eine Mitteilung über dich selbst an.
pocketmine.command.op.description=Gewährt einem Spieler den Operator-Status.
pocketmine.command.particle.description=Erstellt Partikel.
pocketmine.command.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> [Anzahl] [Wert]
pocketmine.command.plugins.description=Gibt eine Liste aller auf dem Server laufenden Plugins zurück
pocketmine.command.plugins.success=Plugins ({%0}): {%1}
pocketmine.command.save.description=Speichert den Server auf der Festplatte
pocketmine.command.saveoff.description=Schaltet automatisches Speichern der Welt aus
pocketmine.command.saveon.description=Schaltet automatisches Speichern der Welt an
pocketmine.command.say.description=Sendet eine Chatnachricht an andere Spieler.
pocketmine.command.seed.description=Zeigt den Weltseed
pocketmine.command.spawnpoint.description=Legt den Spawnpunkt eines Spielers fest.
pocketmine.command.status.description=Gibt die Serverauslastung zurück.
pocketmine.command.stop.description=Stoppt den Server.
pocketmine.command.tell.description=Sendet eine private Nachricht an einen oder mehrere Spieler.
pocketmine.command.time.description=Ändert die Spielzeit der Welt oder fragt diese ab.
pocketmine.command.time.usage=/time <set|add> <Wert> ODER /time <start|stop|query>
pocketmine.command.timings.description=Nimmt Zeitmessungen auf, um die Serverauslastung zu ermitteln.
pocketmine.command.timings.disable=Zeitmessungen deaktiviert.
pocketmine.command.timings.enable=Aktivierte und setzte Zeitmessungen zurück
pocketmine.command.timings.pasteError=Ein Fehler ist aufgetreten, während die Meldung übernommen wurde
pocketmine.command.timings.reset=Timings zurückgesetzt
pocketmine.command.timings.timingsDisabled=Bitte aktiviere Timings, indem du '/timings on' eingibst
pocketmine.command.timings.timingsRead=Du kannst die Ergebnisse hier lesen: {%0}
pocketmine.command.timings.timingsWrite=Zeiten geschrieben zu {%0}
pocketmine.command.timings.usage=/timings <reset|report|on|off|paste>
pocketmine.command.title.description=Steuert Bildschirmtitel
pocketmine.command.tp.description=Teleportiert Entitäten (Spieler, Kreaturen etc.)
pocketmine.command.transferserver.description=Transferiert einen Spieler auf einen anderen Server.
pocketmine.command.transferserver.usage=/transferserver <Server> [Port]
pocketmine.command.unban.ip.description=Erlaubt der angegebenen IP Adresse den Server zu benutzen
pocketmine.command.unban.player.description=Erlaubt den angegeben Spieler diesen Server zu benutzen
pocketmine.command.version.description=Ruft die Version dieses Servers einschließlich aller verwendeten Plugins ab
pocketmine.command.version.noSuchPlugin=Auf diesem Server läuft kein Plugin mit diesem Namen. Benutze /plugin um eine Liste der Plugins zu erhalten.
pocketmine.command.version.usage=/version [Plugin-Name]
pocketmine.command.whitelist.description=Verwaltet die Server-Whitelist.
pocketmine.crash.archive="Der Crash-Dump wurde automatisch zum Crash-Archiv hinzugefügt. Du kannst ihn unter {%0} einsehen, oder du benutzt die ID #{%1}"
pocketmine.crash.create=Ein nicht-behebbarer Fehler ist aufgetreten und der Server stürzte ab. Erstelle einen Crash-Dump...
pocketmine.crash.error=Konnte Crash-Dump nicht erzeugen: {%0}
pocketmine.crash.submit=Bitte lade die "{%0}" Datei in das Crash-Archiv hoch und reiche den Link auf der Bug-Reporting Seite ein. Gib so viele Informationen wie möglich.
pocketmine.data.playerCorrupted=Defekte Daten für "{%0}" gefunden, erstelle neues Profil
pocketmine.data.saveError=Konnte Spieler "{%0}" nicht speichern: {%1}
pocketmine.disconnect.incompatibleProtocol=Inkompatible Protokollversion ({%0})
pocketmine.disconnect.invalidSession.badSignature=Die Signatur des Schlüsselbunds konnte nicht überprüft werden.
pocketmine.disconnect.invalidSession.missingKey=Der gesendete Schlüsselbund enthielt nicht den benötigten öffentlichen Schlüssel.
pocketmine.disconnect.invalidSession.tooEarly=Token kann noch nicht genutzt werden - Prüfe, ob Datum/Zeit beim Server und Client gleich sind.
pocketmine.disconnect.invalidSession.tooLate=Token ist abgelaufen - Prüfe, ob Datum/Zeit beim Server und Client gleich sind.
pocketmine.disconnect.invalidSession=Ungültige Sitzung. Grund: {%0}
pocketmine.level.ambiguousFormat=Kann korrektes Format nicht identifizieren - Entspricht mehreren Formaten ({%0})
pocketmine.level.backgroundGeneration=Spawnlandschaft für Welt "{%0}" wird im Hintergrund generiert
pocketmine.level.badDefaultFormat=Ausgewähltes Standard-Weltenformat "{%0}" existiert nicht, nutze Standard
pocketmine.level.defaultError=Keine Standardwelt wurde geladen
pocketmine.level.generationError=Welt "{%0}" konnte nicht generiert werden: {%1}
pocketmine.level.loadError=Welt "{%0}" konnte nicht geladen werden: {%1}
pocketmine.level.preparing=Vorbereiten der Welt "{%0}"
pocketmine.level.unknownFormat=Unbekanntes Format
pocketmine.level.unloading=Entladen der Welt "{%0}"
pocketmine.player.logIn={%0}[/{%1}:{%2}] loggte sich mit Entity ID {%3} bei ({%4}, {%5}, {%6}, {%7}) ein
pocketmine.plugin.ambiguousMinAPI=Mehrere mindest-API-Versionen für einige Hauptversionen gefunden ({%0})
pocketmine.plugin.circularDependency=Zirkuläre Abhängigkeit erkannt
pocketmine.plugin.disable=Deaktiviere {%0}
pocketmine.plugin.duplicateError=Konnte Plugin '{%0}' nicht laden: Plugin existiert
pocketmine.plugin.enable=Aktiviere {%0}
pocketmine.plugin.incompatibleAPI=Inkompatible API Version (Plugin benötigt folgende: {%0})
pocketmine.plugin.incompatibleOS=Inkompatibles Betriebssystem (Plugin benötigt eines der folgenden: {%0})
pocketmine.plugin.incompatiblePhpVersion=Inkompatible PHP Version (Plugin benötigt eine der folgenden: {%0})
pocketmine.plugin.incompatibleProtocol=Inkompatible Netzwerkprotokollversion (Plugin benötigt eine der folgenden: {%0})
pocketmine.plugin.load=Lädt {%0}
pocketmine.plugin.loadError=Konnte Plugin '{%0}' nicht laden: {%1}
pocketmine.plugin.restrictedName=Unerlaubter Name
pocketmine.plugin.spacesDiscouraged=Plugin '{%0}' benutzt Leerzeichen im Namen. Das ist unzulässig
pocketmine.plugin.unknownDependency=Unbekannte Abhängigkeit: {%0}
pocketmine.save.start=Wird gespeichert ...
pocketmine.save.success=Speichern in {%0} Sekunden abgeschlossen
pocketmine.server.auth.disabled=Der Onlinemodus ist deaktiviert. Der Server wird nicht überprüfen, ob Spieler von Xbox Live authentifiziert wurden.
pocketmine.server.auth.enabled=Der Onlinemodus ist aktiviert. Der Server wird überprüfen, ob Spieler von Xbox Live authentifiziert wurden.
pocketmine.server.authProperty.disabled=Um die Authentifizierung anzuschalten, setze "xbox-auth" zu "true" in der server.properties Datei.
pocketmine.server.authWarning=Dies macht es zwar möglich, sich ohne Internetzugriff zu verbinden, erlaubt es aber auch Hackern, sich mit jedem Benutzernamen zu verbinden, den sie wählen.
pocketmine.server.defaultGameMode=Standardspielmodus: {%0}
pocketmine.server.devBuild.error1=Sie benutzen eine ENTWICKLUNGS-Build von {%0}, aber ihre Konfiguration erlaubt nicht die Nutzung von Entwicklungsversionen.
pocketmine.server.devBuild.error2=Entwicklungs-Builds könnten unerwartete Fehler haben, abstürzen, Plugins zerstören, alle Ihre Daten beschädigen und vieles mehr.
pocketmine.server.devBuild.error3=Bitte UNTERLASSEN Sie es Entwicklungsversionen zu nutzen, außer Sie sind ein Entwickler und sich der Konsequenzen bewusst.
pocketmine.server.devBuild.error4=Um dieses Build dennoch zu nutzen, setzen Sie "{%0}" auf "true" in Ihrer pocketmine.yml.
pocketmine.server.devBuild.error5=Um stattdessen ein stabiles Build herunterzuladen, besuche {%0}.
pocketmine.server.devBuild.warning1=Du verwendest einen {%0} ENTWICKLUNGS-Build.
pocketmine.server.devBuild.warning2=Die API für diese Version ist möglicherweise nicht fertig. Plugins, die auf diesem Build laufen, funktionieren möglicherweise nicht auf anderen Builds mit der gleichen API-Version.
pocketmine.server.devBuild.warning3=Dieser Build kann Bugs enthalten, abstürzen, Daten oder auch Plugins beschädigen.
pocketmine.server.info=Dieser Server läuft mit {%0} Version {%1}
pocketmine.server.license={%0} wird unter der LGPL-Lizenz vertrieben
pocketmine.server.networkStart=Minecraft-Netzwerkschnittstelle läuft auf {%0}:{%1}
pocketmine.server.query.running=GS4 Query Listener läuft auf {%0}:{%1}
pocketmine.server.start=Starte Minecraft: Bedrock Edition Server mit Version {%0}
pocketmine.server.startFinished=Fertig! ({%0}s)! Für Hilfe, tippe "help" oder "?"
pocketmine.server.tickOverload=Kann nicht mithalten! Ist der Server überlastet?
; -------------------- PocketMine-MP setup-wizard strings --------------------
accept_license=Akzeptieren Sie die Lizenz?
default_gamemode=Standardspielmodus
default_values_info=Wenn Sie den Standardwert nicht ändern möchten, drücken Sie einfach Enter.
gamemode_info=Wählen Sie zwischen Kreativ (1) oder Überleben (0)
invalid_port=Ungültiger Server-Port
ip_get=Hole deine externe und interne IP
ip_warning=Deine externe IP ist {%EXTERNAL_IP}. Du musst eventuell eine Portfreigabe für deine interne IP {%INTERNAL_IP} machen
language_has_been_selected=Deutsch wurde erfolgreich ausgewählt.
max_players=Max. Online-Spieler
name_your_server=Geben Sie einen Namen für Ihren Server ein
op_info=Ein OP ist der Admin-Spieler des Servers. OPs können mehr Befehle ausführen als normale Spieler
op_warning=Sie können später einen OP-Benutzer mit /op <player> hinzufügen
op_who=OP Spieler Name (z.B. dein Spiel-Name)
pocketmine_plugins=Überprüfen Sie die Plugin Repository, um neue Features, Minispiele, oder erweiterten Schutz für Ihren Server hinzuzufügen
pocketmine_will_start={%0} wird nun gestartet. Tippe /help um die Liste der verfügbaren Befehle anzuzeigen.
port_warning=Ändern Sie den Standard-Port-Wert nicht, wenn dies Ihr erster Server ist.
query_disable=Wollen Sie Query deaktivieren?
query_warning1=Query ist ein Protokoll, dass von verschiedenen Tools benutzt wird um Informationen von deinem Server und eingeloggten Spielern zu bekommen.
query_warning2=Wenn Sie es deaktivieren, werden Sie nicht in der Lage sein, Server-Listen zu verwenden.
server_port=Server-Port
server_properties=Sie können sie später in der server.properties Datei bearbeiten.
setting_up_server_now=Sie werden jetzt Ihren Server einrichten.
skip_installer=Möchten Sie den Setup-Assistenten überspringen?
welcome_to_pocketmine=Willkommen zu {%0}!\nBevor Sie die Einrichtung Ihres neuen Servers starten, müssen Sie die Lizenz akzeptieren. \n{%0} ist unter der LGPL-Lizenz lizensiert, \ndie Sie in der LICENSE Datei in diesem Ordner durchlesen können.
whitelist_enable=Möchten Sie die Whitelist aktivieren?
whitelist_info=Die Whitelist erlaubt nur gelisteten Spielern beizutreten.
whitelist_warning=Sie müssen die Spieler zur Whitelist hinzufügen
you_have_finished=Du hast den Setup-Assistenten korrekt abgeschlossen
you_have_to_accept_the_license=Sie müssen die LGPL Lizenz akzeptieren, um weiterhin {%0} zu nutzen