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Added item activation, zombie spawn egg
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commit
c675605014
@ -24,6 +24,7 @@
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*/
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*/
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namespace pocketmine\block;
|
namespace pocketmine\block;
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||||||
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use pocketmine\entity\Zombie;
|
||||||
use pocketmine\item\Item;
|
use pocketmine\item\Item;
|
||||||
use pocketmine\level\Level;
|
use pocketmine\level\Level;
|
||||||
use pocketmine\level\Position;
|
use pocketmine\level\Position;
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||||||
@ -449,10 +450,10 @@ abstract class Block extends Position implements Metadatable{
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[Item::COMPASS, 0],
|
[Item::COMPASS, 0],
|
||||||
[Item::MINECART, 0],
|
[Item::MINECART, 0],
|
||||||
//TODO: Villager
|
//TODO: Villager
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[Item::SPAWN_EGG, 10], //Chicken
|
//[Item::SPAWN_EGG, 10], //Chicken
|
||||||
[Item::SPAWN_EGG, 11], //Cow
|
//[Item::SPAWN_EGG, 11], //Cow
|
||||||
[Item::SPAWN_EGG, 12], //Pig
|
//[Item::SPAWN_EGG, 12], //Pig
|
||||||
[Item::SPAWN_EGG, 13], //Sheep
|
//[Item::SPAWN_EGG, 13], //Sheep
|
||||||
//TODO: Wolf
|
//TODO: Wolf
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||||||
//TODO: Mooshroom
|
//TODO: Mooshroom
|
||||||
//TODO: Creeper
|
//TODO: Creeper
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@ -460,7 +461,7 @@ abstract class Block extends Position implements Metadatable{
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|||||||
//TODO: Silverfish
|
//TODO: Silverfish
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//TODO: Skeleton
|
//TODO: Skeleton
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//TODO: Slime
|
//TODO: Slime
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||||||
//TODO: Zombie
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[Item::SPAWN_EGG, Zombie::NETWORK_ID],
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//TODO: PigZombie
|
//TODO: PigZombie
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//TODO: Replace with Entity constants
|
//TODO: Replace with Entity constants
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@ -59,6 +59,9 @@ use pocketmine\plugin\Plugin;
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use pocketmine\Server;
|
use pocketmine\Server;
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abstract class Entity extends Position implements Metadatable{
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abstract class Entity extends Position implements Metadatable{
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||||||
|
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const NETWORK_ID = -1;
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||||||
public static $entityCount = 1;
|
public static $entityCount = 1;
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/**
|
/**
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||||||
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@ -22,6 +22,56 @@
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|||||||
namespace pocketmine\entity;
|
namespace pocketmine\entity;
|
||||||
|
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||||||
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class Zombie extends Monster{
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use pocketmine\network\protocol\AddMobPacket;
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use pocketmine\network\protocol\SetEntityMotionPacket;
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use pocketmine\Player;
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class Zombie extends Monster{
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||||||
|
const NETWORK_ID = 32;
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public $width = 0.6;
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||||||
|
public $length = 0.6;
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public $height = 1.8;
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public function getName(){
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return "Zombie";
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}
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public function spawnTo(Player $player){
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if($player !== $this and !isset($this->hasSpawned[$player->getID()])){
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$this->hasSpawned[$player->getID()] = $player;
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$pk = new AddMobPacket();
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$pk->eid = $this->getID();
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||||||
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$pk->type = Zombie::NETWORK_ID;
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$pk->x = $this->x;
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||||||
|
$pk->y = $this->y;
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||||||
|
$pk->z = $this->z;
|
||||||
|
$pk->yaw = $this->yaw;
|
||||||
|
$pk->pitch = $this->pitch;
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||||||
|
$pk->metadata = $this->getData();
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||||||
|
$player->dataPacket($pk);
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||||||
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$pk = new SetEntityMotionPacket();
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$pk->entities = [
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[$this->getID(), $this->motionX, $this->motionY, $this->motionZ]
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];
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|
$player->dataPacket($pk);
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|
}
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|
}
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public function getData(){ //TODO
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$flags = 0;
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$flags |= $this->fireTicks > 0 ? 1 : 0;
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//$flags |= ($this->crouched === true ? 0b10:0) << 1;
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|
//$flags |= ($this->inAction === true ? 0b10000:0);
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||||||
|
$d = array(
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0 => array("type" => 0, "value" => $flags),
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||||||
|
1 => array("type" => 1, "value" => $this->airTicks),
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||||||
|
16 => array("type" => 0, "value" => 0),
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||||||
|
17 => array("type" => 6, "value" => array(0, 0, 0)),
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|
);
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return $d;
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|
}
|
||||||
}
|
}
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@ -22,8 +22,15 @@
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|||||||
namespace pocketmine\item;
|
namespace pocketmine\item;
|
||||||
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||||||
use pocketmine\block\Block;
|
use pocketmine\block\Block;
|
||||||
use pocketmine\Entity;
|
use pocketmine\entity\Entity;
|
||||||
|
use pocketmine\entity\Zombie;
|
||||||
|
use pocketmine\level\format\FullChunk;
|
||||||
use pocketmine\level\Level;
|
use pocketmine\level\Level;
|
||||||
|
use pocketmine\nbt\tag\Compound;
|
||||||
|
use pocketmine\nbt\tag\Double;
|
||||||
|
use pocketmine\nbt\tag\Enum;
|
||||||
|
use pocketmine\nbt\tag\Float;
|
||||||
|
use pocketmine\nbt\tag\Short;
|
||||||
use pocketmine\Player;
|
use pocketmine\Player;
|
||||||
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||||||
class SpawnEgg extends Item{
|
class SpawnEgg extends Item{
|
||||||
@ -34,7 +41,37 @@ class SpawnEgg extends Item{
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|||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
public function onActivate(Level $level, Player $player, Block $block, Block $target, $face, $fx, $fy, $fz){
|
public function onActivate(Level $level, Player $player, Block $block, Block $target, $face, $fx, $fy, $fz){
|
||||||
|
$entity = null;
|
||||||
|
$chunk = $level->getChunkAt($block->getX() >> 4, $block->getZ() >> 4);
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if(!($chunk instanceof FullChunk)){
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return false;
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|
}
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$nbt = new Compound("", [
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|
"Pos" => new Enum("Pos", [
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new Double("", $block->getX()),
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||||||
|
new Double("", $block->getY() + 1),
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||||||
|
new Double("", $block->getZ())
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|
]),
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|
//TODO: add random motion with physics
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"Motion" => new Enum("Motion", [
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|
new Double("", 0),
|
||||||
|
new Double("", 0),
|
||||||
|
new Double("", 0)
|
||||||
|
]),
|
||||||
|
"Rotation" => new Enum("Rotation", [
|
||||||
|
new Float("", lcg_value() * 360),
|
||||||
|
new Float("", 0)
|
||||||
|
]),
|
||||||
|
]);
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||||||
|
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||||||
switch($this->meta){
|
switch($this->meta){
|
||||||
|
case Zombie::NETWORK_ID:
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|
$nbt->Health = new Short("Health", 20);
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||||||
|
$entity = new Zombie($chunk, $nbt);
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|
break;
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|
/*
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||||||
//TODO: use entity constants
|
//TODO: use entity constants
|
||||||
case 10:
|
case 10:
|
||||||
case 11:
|
case 11:
|
||||||
@ -51,6 +88,14 @@ class SpawnEgg extends Item{
|
|||||||
--$this->count;
|
--$this->count;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
return true;*/
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|
}
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|
|
||||||
|
if($entity instanceof Entity){
|
||||||
|
if(($player->gamemode & 0x01) === 0){
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||||||
|
--$this->count;
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|
}
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|
$entity->spawnToAll();
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||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
@ -917,6 +917,13 @@ class Level implements ChunkManager, Metadatable{
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|||||||
return true;
|
return true;
|
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}
|
}
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if($item->isActivable and $item->onActivate($this, $player, $block, $target, $face, $fx, $fy, $fz)){
|
||||||
|
if($item->getCount() <= 0){
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||||||
|
$item = Item::get(Item::AIR, 0, 0);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}elseif($target->isActivable === true and $target->onActivate($item, $player) === true){
|
}elseif($target->isActivable === true and $target->onActivate($item, $player) === true){
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -926,7 +933,6 @@ class Level implements ChunkManager, Metadatable{
|
|||||||
$hand->position($block);
|
$hand->position($block);
|
||||||
}elseif($block->getID() === Item::FIRE){
|
}elseif($block->getID() === Item::FIRE){
|
||||||
$this->setBlock($block, new Air(), true, false, true);
|
$this->setBlock($block, new Air(), true, false, true);
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
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