mirror of
https://github.com/pmmp/PocketMine-MP.git
synced 2025-09-06 09:56:06 +00:00
Renamed old getID() calls to getId()
This commit is contained in:
@ -68,8 +68,8 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
$item = $this->getItemInHand();
|
||||
|
||||
$pk = new PlayerEquipmentPacket();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getID();
|
||||
$pk->item = $item->getID();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getId();
|
||||
$pk->item = $item->getId();
|
||||
$pk->meta = $item->getDamage();
|
||||
$pk->slot = $this->getHeldItemIndex();
|
||||
|
||||
@ -128,8 +128,8 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
$item = $this->getItemInHand();
|
||||
|
||||
$pk = new PlayerEquipmentPacket();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getID();
|
||||
$pk->item = $item->getID();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getId();
|
||||
$pk->item = $item->getId();
|
||||
$pk->meta = $item->getDamage();
|
||||
$pk->slot = 0;
|
||||
$pk->isEncoded = true;
|
||||
@ -202,7 +202,7 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
public function setItem($index, Item $item, $source = null){
|
||||
if($index < 0 or $index >= $this->size){
|
||||
return false;
|
||||
}elseif($item->getID() === 0 or $item->getCount() <= 0){
|
||||
}elseif($item->getId() === 0 or $item->getCount() <= 0){
|
||||
return $this->clear($index, $source);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -265,7 +265,7 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
}
|
||||
$item = $ev->getNewItem();
|
||||
}
|
||||
if($item->getID() !== Item::AIR){
|
||||
if($item->getId() !== Item::AIR){
|
||||
$this->slots[$index] = clone $item;
|
||||
}else{
|
||||
unset($this->slots[$index]);
|
||||
@ -308,15 +308,15 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
$slots = [];
|
||||
|
||||
foreach($armor as $i => $slot){
|
||||
if($slot->getID() === Item::AIR){
|
||||
if($slot->getId() === Item::AIR){
|
||||
$slots[$i] = 255;
|
||||
}else{
|
||||
$slots[$i] = $slot->getID();
|
||||
$slots[$i] = $slot->getId();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$pk = new PlayerArmorEquipmentPacket();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getID();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getId();
|
||||
$pk->slots = $slots;
|
||||
$pk->encode();
|
||||
$pk->isEncoded = true;
|
||||
@ -346,7 +346,7 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
$items[$i] = Item::get(Item::AIR, null, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($items[$i]->getID() === Item::AIR){
|
||||
if($items[$i]->getId() === Item::AIR){
|
||||
$this->clear($this->getSize() + $i);
|
||||
}else{
|
||||
$this->setItem($this->getSize() + $i, $items[$i]);
|
||||
@ -369,15 +369,15 @@ class PlayerInventory extends BaseInventory{
|
||||
$slots = [];
|
||||
|
||||
foreach($armor as $i => $slot){
|
||||
if($slot->getID() === Item::AIR){
|
||||
if($slot->getId() === Item::AIR){
|
||||
$slots[$i] = 255;
|
||||
}else{
|
||||
$slots[$i] = $slot->getID();
|
||||
$slots[$i] = $slot->getId();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$pk = new PlayerArmorEquipmentPacket();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getID();
|
||||
$pk->eid = $this->getHolder()->getId();
|
||||
$pk->slots = $slots;
|
||||
$pk->encode();
|
||||
$pk->isEncoded = true;
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user