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293
src/pocketmine/inventory/BaseInventory.php
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293
src/pocketmine/inventory/BaseInventory.php
Normal file
@ -0,0 +1,293 @@
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<?php
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/*
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* ____ _ _ __ __ _ __ __ ____
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* | _ \ ___ ___| | _____| |_| \/ (_)_ __ ___ | \/ | _ \
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* | |_) / _ \ / __| |/ / _ \ __| |\/| | | '_ \ / _ \_____| |\/| | |_) |
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* | __/ (_) | (__| < __/ |_| | | | | | | | __/_____| | | | __/
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* |_| \___/ \___|_|\_\___|\__|_| |_|_|_| |_|\___| |_| |_|_|
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||||
*
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||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
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||||
*
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||||
* @author PocketMine Team
|
||||
* @link http://www.pocketmine.net/
|
||||
*
|
||||
*
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||||
*/
|
||||
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||||
namespace pocketmine\inventory;
|
||||
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use pocketmine\Player;
|
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use pocketmine\item\Item;
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||||
abstract class BaseInventory implements Inventory{
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||||
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||||
/** @var InventoryType */
|
||||
protected $type;
|
||||
/** @var int */
|
||||
protected $maxStackSize = Inventory::MAX_STACK;
|
||||
/** @var int */
|
||||
protected $size;
|
||||
/** @var string */
|
||||
protected $name;
|
||||
/** @var string */
|
||||
protected $title;
|
||||
/** @var Item[] */
|
||||
protected $slots = [];
|
||||
/** @var \SplObjectStorage<Player> */
|
||||
protected $viewers = [];
|
||||
/** @var InventoryHolder */
|
||||
protected $holder;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param InventoryHolder $holder
|
||||
* @param InventoryType $type
|
||||
* @param Item[] $items
|
||||
* @param int $overrideSize
|
||||
* @param string $overrideTitle
|
||||
*/
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||||
public function __construct(InventoryHolder $holder, InventoryType $type, array $items = [], $overrideSize = null, $overrideTitle = null){
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||||
$this->holder = $holder;
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||||
$this->viewers = new \SplObjectStorage();
|
||||
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||||
//A holder can be a plugin, or an entity
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||||
if($this->holder instanceof Player){
|
||||
$this->viewers->attach($this->holder);
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
$this->type = $type;
|
||||
if($overrideSize !== null){
|
||||
$this->size = (int) $overrideSize;
|
||||
}else{
|
||||
$this->size = $this->type->getDefaultSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($overrideTitle !== null){
|
||||
$this->title = $overrideTitle;
|
||||
}else{
|
||||
$this->title = $this->type->getDefaultTitle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
$this->name = $this->type->getDefaultTitle();
|
||||
|
||||
$this->setContents($items);
|
||||
}
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public function getSize(){
|
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return $this->size;
|
||||
}
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public function getMaxStackSize(){
|
||||
return $this->maxStackSize;
|
||||
}
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||||
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||||
public function getName(){
|
||||
return $this->name;
|
||||
}
|
||||
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||||
public function getTitle(){
|
||||
return $this->title;
|
||||
}
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||||
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||||
public function getItem($index){
|
||||
return isset($this->slots[$index]) ? $this->slots[$index] : null;
|
||||
}
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||||
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||||
public function getContents(){
|
||||
return $this->slots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* @param Item[] $items
|
||||
*/
|
||||
public function setContents(array $items){
|
||||
if(count($items) > $this->size){
|
||||
$items = array_slice($items, 0, $this->size, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for($i = 0; $i < $this->size; ++$i){
|
||||
if(!isset($items[$i])){
|
||||
if(isset($this->slots[$i])){
|
||||
$this->clear($i);
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
$this->setItem($i, $items[$i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function setItem($index, Item $item){
|
||||
if($index < 0 or $index >= $this->size or $item->getID() === 0){
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
$old = $this->slots[$index];
|
||||
$this->slots[$index] = clone $item;
|
||||
$this->onSlotChange($index, $old);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function contains(Item $item){
|
||||
$count = max(1, $item->getCount());
|
||||
$checkDamage = $item->getDamage() === null ? false : true;
|
||||
foreach($this->slots as $i){
|
||||
if($item->equals($i, $checkDamage)){
|
||||
$count -= $i->getCount();
|
||||
if($count <= 0){
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
public function all(Item $item){
|
||||
$slots = [];
|
||||
$checkDamage = $item->getDamage() === null ? false : true;
|
||||
foreach($this->slots as $index => $i){
|
||||
if($item->equals($i, $checkDamage)){
|
||||
$slots[$index] = $i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $slots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function remove(Item $item){
|
||||
$checkDamage = $item->getDamage() === null ? false : true;
|
||||
foreach($this->slots as $index => $i){
|
||||
if($item->equals($i, $checkDamage)){
|
||||
$this->clear($index);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function first(Item $item){
|
||||
$count = max(1, $item->getCount());
|
||||
$checkDamage = $item->getDamage() === null ? false : true;
|
||||
foreach($this->slots as $index => $i){
|
||||
if($item->equals($i, $checkDamage) and $i->getCount() >= $count){
|
||||
return $index;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function firstEmpty(){
|
||||
for($i = 0; $i < $this->size; ++$i){
|
||||
if(!isset($this->slots[$i])){
|
||||
return $i;
|
||||
}elseif(!($this->slots[$i] instanceof Item) or $this->slots[$i]->getID() === 0 or $this->slots[$i]->getCount() <= 0){
|
||||
unset($this->slots[$i]);
|
||||
return $i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function addItem(){
|
||||
/** @var Item[] $slots */
|
||||
$slots = func_get_args();
|
||||
for($i = 0; $i < $this->size; ++$i){
|
||||
if(!isset($this->slots[$i])){
|
||||
$item = $this->slots[$i] = array_shift($slots);
|
||||
$this->onSlotChange($i, null);
|
||||
}else{
|
||||
$item = $this->slots[$i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach($slots as $index => $slot){
|
||||
if($slot->equals($item, $slot->getDamage() === null ? false : true)){
|
||||
if($item->getCount() < $item->getMaxStackSize()){
|
||||
$amount = min($item->getMaxStackSize() - $item->getCount(), $slot->getCount());
|
||||
$slot->setCount($slot->getCount() - $amount);
|
||||
$old = clone $item;
|
||||
$item->setCount($item->getCount() + $amount);
|
||||
$this->onSlotChange($i, $old);
|
||||
if($slot->getCount() <= 0){
|
||||
unset($slots[$index]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(count($slots) === 0){
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $slots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function removeItem(){
|
||||
/** @var Item[] $slots */
|
||||
$slots = func_get_args();
|
||||
for($i = 0; $i < $this->size; ++$i){
|
||||
if(!isset($this->slots[$i])){
|
||||
continue;
|
||||
}else{
|
||||
$item = $this->slots[$i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach($slots as $index => $slot){
|
||||
if($slot->equals($item, $slot->getDamage() === null ? false : true)){
|
||||
$amount = min($item->getCount(), $slot->getCount());
|
||||
$slot->setCount($slot->getCount() - $amount);
|
||||
$old = clone $item;
|
||||
$item->setCount($item->getCount() - $amount);
|
||||
if($slot->getCount() <= 0){
|
||||
unset($slots[$index]);
|
||||
}
|
||||
if($item->getCount() <= 0){
|
||||
$this->clear($i);
|
||||
}else{
|
||||
$this->onSlotChange($i, $old);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(count($slots) === 0){
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $slots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function clear($index){
|
||||
if(isset($this->slots[$index])){
|
||||
$old = $this->slots[$index];
|
||||
unset($this->slots[$index]);
|
||||
$this->onSlotChange($index, $old);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function clearAll(){
|
||||
foreach($this->slots as $index => $i){
|
||||
$this->clear($index);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getViewers(){
|
||||
$viewers = [];
|
||||
foreach($this->viewers as $viewer){
|
||||
$viewers[] = $viewer;
|
||||
}
|
||||
return $viewers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getHolder(){
|
||||
return $this->holder;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function setMaxStackSize($size){
|
||||
$this->setMaxStackSize($size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
@ -58,21 +58,21 @@ interface Inventory{
|
||||
*
|
||||
* Returns the Items that did not fit
|
||||
*
|
||||
* @param Item|Item[] $items
|
||||
* @param Item ...$item
|
||||
*
|
||||
* @return Item[]
|
||||
*/
|
||||
public function addItem($items);
|
||||
public function addItem();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes the given Item from the inventory.
|
||||
* It will return the Items that couldn't be removed.
|
||||
*
|
||||
* @param Item|Item[] $items
|
||||
* @param Item ...$item
|
||||
*
|
||||
* @return Item[]
|
||||
*/
|
||||
public function removeItem($items);
|
||||
public function removeItem();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return Item[]
|
||||
@ -90,7 +90,8 @@ interface Inventory{
|
||||
public function contains(Item $item);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Will return all the Items that has the same id and metadata (if not null)
|
||||
* Will return all the Items that has the same id and metadata (if not null).
|
||||
* Won't check amount
|
||||
*
|
||||
* @param Item $item
|
||||
*
|
||||
@ -100,7 +101,7 @@ interface Inventory{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Will return the first slot has the same id and metadata (if not null) as the Item.
|
||||
* -1 if not found
|
||||
* -1 if not found, will check amount
|
||||
*
|
||||
* @param Item $item
|
||||
*
|
||||
@ -152,7 +153,19 @@ interface Inventory{
|
||||
*/
|
||||
public function getHolder();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param Player $who
|
||||
*/
|
||||
public function onOpen(Player $who);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param Player $who
|
||||
*/
|
||||
public function onClose(Player $who);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param int $index
|
||||
* @param Item|null $before
|
||||
*/
|
||||
public function onSlotChange($index, $before);
|
||||
}
|
||||
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